正逆纜獲利比較2017

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来源:原創

當行纜時一般人多數使用小負追,及勝進法
勝進法贏率不高,所以不討論:
在此討論偏差打法的小額負追正逆纜獲利比較
正纜注碼法舉例:100.200.300  偏差反打時的情況

利用軟體模擬4億次下注
下庄  死穴PPPP

8839465800
9125981524
286515724
1.03241324
51.620662

莊抽水5%  模擬澳門金龍賭場退佣0.8%

獲利值51.6%

下閒死穴BBBB
 

9000706200
9058614724
57908524
1.00643378
50.321689

不抽水  模擬澳門金龍賭場退佣0.8%
獲利50.3%


逆纜投注300.200.100  
下閒 死穴BBBB
 

17961784500
1.7969E+10
7203924
1.00040107
50.020053

沒抽水,模擬金龍賭場退佣0.8%
獲利值50.02%



下庄  死穴PPPP

18029050360
1.8451E+10
422011010
1.02340728
51.170364

莊抽水5%  模擬澳門金龍賭場退佣0.8%
獲利值51.17


為何使用電腦模擬??有名的21點基本策略創始人索普
愛德華・奧克萊・索普博士(出生1932年8月14日芝加哥)美國數學教授、作家、對沖基金經理人和21點玩家。 他因1962出版書藉擊敗莊家(Beat the Dealer)而廣為人知,為數學方法證明可藉由算牌術(card counting)擊敗21點的第一本書。技術上克服了莊家優勢,莊家優勢估計最多達5% (採用魔囊策略如"模擬莊家策略"或"不爆牌策略"),取而代之的,玩家將擁有約1%的優勢
索普使用IBM 7044電腦當做研究工具,搭配1956年發表的凱利定律(Kelly criterion)來研究他的21點算牌數及計算優勢。並且學會FORTRAN語言來編寫21點模擬程式以計算出算牌優勢。 藉由IBM 7044的幫助,索普可以大量電腦模擬並計算算牌術所產生的優勢與策略,尤其在每盒牌接近末端,玩家有機會佔有越大的優勢。


所以使用電腦輔助計算百家樂偏差打法是必要的!!在數據下發現因為賭規,讓莊閒的偏差值,在某段區間偏差會逐漸分離
當然為此,賭場數學家也做出反制,就是增加無庸台,莊六點贏抽大水
莊家六點(5.39-45.86)=40.47   (5.39*0.5)+(40.47*0.95)=41.14   閒贏率44.62-41.14=3.48賭場贏率增加

在上面正逆纜比較出
下庄獲利值最高平均有51%以上
逆纜獲利422011010>286515724
同樣使用一纜600元,策略是300.200.100>100.200.300

但贏率只有增加約1%,尚有49%風險,下庄無論300.200.100或100.200.300
若採用每日打20靴,每月600靴,平均斷纜

867.6761514
28.9225384
 

平均每月斷897次,平均每日斷28.9次,每月震盪總數52萬
換言之除非超過30萬資金,打這纜,不然!!絕對經不起黑天鵝事件,雖然就凱利定律只需5.5萬
但百家樂的打纜,面對的是大數法則,表示平均概率上,平均打20靴就會面對28.9次的斷纜,可能到50次,也是有機會
為何多數人行纜,終究來來回回,可能是因為沒有意識到大數法則,震盪值的問題..震盪值的波動往往超出玩家想像


百家樂超越21點高階班(如何超越21點52%贏率,百家樂座標打法,4億次大數據作證贏率70%)  2442qq2442@gmail.com   leo_519@yahoo.com.tw